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인터뷰 및 칼럼
보 스미스
Beau Smith
그것이 현재 주류 슈퍼 히어로 만화의 대부분에 대해 느끼는 방식입니다. 나는 사무실에서 Marvel과 DC 만화 스택을 내 사무실에 읽었습니다. 만화 나는 많은 돈을 지불했다. 일주일이 걸렸지 만, 나는 그들 모두를 다시 읽었습니다. 나는 그 마라톤에서 나왔다. 내가 방금 완성했던이 밝은 색의 모든 만화에서 빠진 것이 있다는 잔소리가 들렸다.
스토리 구조의 진정한 부족이있었습니다. 좋은 이야기의 기초는 거기에 없었고, 균열이 있었는데, 70 년이 넘는 캐릭터를 넘어 설 수있는 종류였습니다.
오늘날까지, 나는 지속적으로 작성된 최고의 슈퍼 히어로 만화 중 일부는 1961 년부터 1969 년경 Marvel Comics에서 왔다고 생각합니다. Marvel Essentials의 모든 판을 픽업하고 내가 말하는 것을보십시오.
필수 판타스틱 4 권. 4
1960 년대 부터이 이야기를 읽으면 서로의 이름으로 다루는 캐릭터가 있습니다. 따라서 독자, 특히 처음 독자가 캐릭터와 대화가 어디로 갈지 쉽게 알 수 있습니다. 그것은 단어와 캐릭터 방향에 움직임을줍니다.
패널의 흐름에서 목적을 찾을 수 있습니다. 안구는 하나의 연결 패널에서 다음 커넥션 패널로 가져옵니다. 이야기의 흐름은 당신을 매우 재미 있고 즐거운 타는 것을 타게 할 것입니다. 캐릭터 대화가 있으면 과거의 문제는 현재 주어진 조치에서 멀어지게하지 않고 탈출됩니다.
나쁜 사람의 말을 통해 당신은 영웅이 건설되는 것을 느낄 것입니다. 그것은 진정한 만화 공예품입니다. 영웅도 마찬가지입니다. 몇 가지 잘 생각한 말로, 그는 나쁜 사람의 요구를 요약 할 것입니다.
작가 가이 일을하는 것이 충분하지 않습니다. 유명한 만화 작가 인 Chuck Dixon과 Brian Bendis는 뛰어난 만화 작문을 제시하는 데 매우 능숙합니다. 스크립팅, 대화 및 스토리 구성에 대한 잘 둥근 연구에서 그들이 어떻게 자랐는지 볼 수 있습니다. Dixon과 Bendis는 기존의 만화 작문 공예에 충분한 우위와 현대의 감성을 추가하여 각 이야기를 관련성 있고 재미있게 만듭니다. 오늘날 너무 많은 작가들이 바로 가기를합니다. 그렇게함으로써, 그들은 만화에 대해 평균 $ 4.00 커버 가격을 낮추는 독자들을 속임수입니다. 그건 싸지 않아, 아미 고스.
Joe Kubert의 Robert Kanigher 초상화
Stan Lee와 Robert Kanigher는 세 가지 문제 스토리 아크에서도 완전한 이야기를 제공 할 수있는 작가의 두 가지 주요 사례입니다. 그들은 스토리 라인을 6 ~ 8 번의 문제로 끌어낼 필요가 없었습니다. 그들이 사용한 유일한 패딩은 그들이 입력 한대로 앉아있는 쿠션이었습니다. 움직이는 스토리 라인에서 산만하지 않고 캐릭터가 설정되었습니다. 패널 그리드는 깔끔한 스토리 텔링을 위해 최대로 사용되었으며 여전히 혁신적인 스플래시 페이지와 비 전통적인 패널 레이아웃을 통해 필수 스토리 포인트를 보상 할 수있었습니다.
그들의 이야기는 당신이 사랑하는 삶을 위해 자리를 잡고있는 속도로 움직였습니다. 당신은 항상 당신의 감정적 투자를 다시 관심으로 되찾았습니다. 당신은 당신이 내려 놓은 돈에서 바람을 피우지 못했습니다.
훨씬 더 많은 캐릭터 물질이 슈퍼 히어로 만화로 돌아가는 것을보고 싶습니다. 만화를 작성하는 공예가 있습니다. 많은 현재와 야심 찬 작가들이 접시에서 총을 맞을 때 전달하는 법을 배워야합니다. 우리는 독자가 아니라 만화 독자입니다. 캐릭터와 이야기를 설정하십시오. 우리에게 돈의 가치를주십시오. 우리는 독자들이 그것을 요구하고 최선을 다하고 있습니다. 그것은 다른 방법이 아닙니다.
구매하고 읽는 슈퍼 히어로 책에주의를 기울 이도록 요청합니다. 돈의 가치가 있는지 확인하십시오. 편집자에게 편집자에게 편집을하고 구매에 대해 기분이 좋든 나쁘든지 알려주십시오. 게시자에게 무엇을 사고 싶은지, 그렇지 않은지 알려주십시오. 이제 그들이 즐겁게 지낼 수있는 보증을받을 때입니다.
당신의 까다로운 아미고,
보 스미스
비행 주먹 목장
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